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Colocando item no Baú

Falaaaa pessoal, nem preciso falar que sou novo aqui né :)

então... Eu estou trazendo como meu primeiro post, um tutorial inédito em qualquer área sobre criação/edição de mu...

Enfim, este post mostra claramente como listar um item no Baú usando um bloco de notas, uma calculadora e o MySQL :)

Então para fazermos isso termos que ter em mãos o tipo de item e o id do item, eu ja tenho o meu (vou editar uma kris e um armor dragon)

Tipo de items:
0 - Swords
1 - Axes
2 - Maces & Scepters
3 - Spears
4 - Bows e Crossbows
5 - Staffs
6 - Shields
7 - Helms
8 - Armors
9 - Pants
10 - Gloves
11 - Boots
12 - Miscelânias (Wings, Orbs, Scrolls e outros)
13 - Miscelânias (Guardians, Rings, Pendants e outros)
14 - Miscelânias (Poções e outros)
15 - Skills

ID da kris por padrão é 0 e o tipo de item é uma Sword que no caso tambem é 0
ID do armor dragon é 1 e o tipo de item é 8 "Armor", obvio

Então já que temos nosso id e o tipo de items, vamos editar eles no Baú

Vamos abrir um bloco de notas ou editor de texto comum e escrever o Tipo*32 + ID
Ficaria algo parecido com isso:

Kris:
0

Dragon:
40

Para quem não entendeu oque eu fiz, eu simplesmente fiz um calculo

Kris:
0x32 = 0 e 0+0 = 0

Dragon:
1x32 = 32 e 32+8 = 40

Agora vamos colocar Luck,Skill e Level a nosso item.
quero minha Kris com level +15 + Skill +Luck e meu Armor Dragon +11 +Luck

Para isso vamos a mias um calculo, level*8+1+Skill+Luck

e teriamos o nosso codigo já assim:

Kris:
0 252

Dragon:
40 24

Explicando ligeiramente oque eu fiz foi  manter o primeiro valor da kris e do Armor Dragon e fazer o calculo, para a kris foi o level 15 + id da skill (usei o 128) + 4 Luck +1 (podemos optar em 0,1,2,3,4)

Luck:
0 = Sem Luck
1 = 1 Opção de Luck
2 = 2 Opções de Luck
3 = 3 Opções de Luck
4 = Todas Opções de Luck

Para o Armor Dragon, usei o calculo: level 11 + 1 + 4 Luck  +1

Agora Vamos colocar as opções nos item.

Opções de Armas:
Opção 1 =  Increases Mana After monster + mana/8
Opção 2 =  Increases Life after monster + life/8
Opção 3 =  Increase Attacking(wizardry) speed +7
Opção 4 = Increase dmg 2%
Opção 5 = additional dmg Lv/20
Opção 6 = Excellent dmg rate 10%

Opções de Set e Shield:
Opção 1 = Increate zen after kill 40%
Opção 2 = Defesa success rate 10%
Opção 3 = Reflect dmg 5%
Opção 4 = Dmg decreate 4%
Opção 5 = Increase mana 4%
Opção 6 = Increate life 4%

Para colocar as opções temos que fazer o seguinte calculo: opção*10 + opção
exemplo:
Opção5 = 5x10 = 50    (tenho a opção additional dmg Lv/20 ou Increase mana 4%)
Opção2 + Opção4 = 2x10 = 20  4x10 =40  20+40 = 60 (tenho as opções Increases Life after monster + life/8 ou Defesa success rate 10% e Increase dmg 2% ou Dmg decreate 4%)

E para colocar a durabilidade é só colocar normalmente
exemplo:

Kris:
0 252 255 200  (durabilidade é 255 e tem as 6 opções)

Dragon:
40 24 60 0 (durabildiade é 60 e sem opções)

Agora vem a parte mais legal :)

Abra a calculadora no modo programador e digite os valores um por vez.

Kris:
0 = 00
252 = FC
255 = FF
200 =  C8

Dragon:
40 = 28
24 = 18
60 = 3C
0 = 00

Agora os ultimos passo é colocar oito 0 depois da durabilidade e 04DD no final do código e teremos algo +/- assim:

Kris:     00FCFF00000000C804DD
Dragon: 281800000000003C04DD

Para add no Baú, digite 2400 vezes a letra F ou copie abaixo:



Apague os 20 primeiros F e cole o seu codigo e pule 20 F para colar o proximo codigo (Não se esqueça de apagar 20 F antes de coalr o codigo)

Talvez em outro tutorial eu explique melhor .... então é isso, meu primeiro post, Obrigado pela sua atenção

Para fnalizar coloque na query analyzer em Character...

Contato:
e-mail: fabinhoec2210@gmail.com
skype: souquaseeu

De todo credito a www.CreateMu.net - Creditor por min (Cilas)

Os cálculos foram descobertos por min em uma tentativa de criar um editor de items que em breve esta no ar.